作者: DearL

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167讲 模板的概念、基本语法、注意实现数组排序、普通函数与函数模板的区别
167讲 模板的概念、基本语法、注意实现数组排序、普通函数与函数模板的区别 该阶段属于C++ 提高编程。 本阶段主要针对C++ 泛型编程和STL 技术做详细讲解,提高C++更深层次的使用 模板 模板就是简历通用的模具,大大提高复用性 模板不可以直接使用,他只是一个框架 模板的通用并不是万能的 函数模板 C++ 另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利…
不想买开发板但是想运行arm不同架构的程序怎么办?QEMU解决。同时试着自己编译内核和根文件系统
qemu简介 经过一段时间的学习在我看来:qemu是一款虚拟机,它能将X86 指令虚拟成arm 指令,进而在X86 计算机中执行arm 系列的程序。这对于不同的软件测试非常友好。为什么要学使用qemu 呢? 在工作中,之前由于没有买开发板,导致韩方发来的Linux_SDK 无法进行测试。说来惭愧,对Linux 操作系统不熟练,导致我甚至想在x86 …
143讲 文件操作
文件操作 程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 C++中对文件操作需要包含头文件 文件类型分为两种: 文本文件 --- 文本以文本的 ASCII码 形式储存在计算机中 二进制文件 -- 文本以文本的 二进制 形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂他们 操作文件的三大类: ofstream : 写…
temp
I2C 通信速度又两种:100kHZ\400KHZ\一般布超过1MHZ,如果时钟太快,低成本器件支撑不了这么快的速率。 Master 和slave 没有绝对关系。时钟输出的是Master。 UART则是双方对等的通信。 IIC 和SPI 都是不对等的,他们要分主从。 I2C 正常来讲I2C 的SCL时钟,高电平的时候 sda 不能做出交换。但是在开…
多态、多态的原理剖析、纯虚函数
多态* 多态是c++ 面向对象三大特性之一 多态分为两类: 静态多态:函数重载,运算符重载 属于静态多态,复用函数名 动态多态: 派生类 和 虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态的区别: 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 方法的重写和重载的比较: 来自JAVA 笔记 多态基本…
127讲 继承
127讲 继承的语法、继承方式 继承的语法 #include <iostream> #include "string" using namespace std; class base_giegie { public: void ikun() { cout << "小黑子,又在黑人家giegie …
121讲重载、加号运算符重载、左移运算符重载
121讲重载、加号运算符重载、左移运算符重载 运算符重载 概念:对于已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型 解决:对于内置的数据类型,编译器知道如何进行运算,那么自定义类型呢? #include <iostream> #include "string" using namespace std…
118讲 友元-全局函数做友元、友元类、成员函数做友元
118讲 友元-全局函数做友元、友元类、成员函数做友元 全局函数做友元 友元打穿了访问权限,让特殊的函数或者成员能访问到私有属性。 //goodGay 全局函数是 Building的好基友,能访问,。让我访问。(打穿私有成员权限) friend void goodGay(Building* building); #include<iostre…
静态成员
静态成员 静态成员变量 笔记见前面112讲部分 静态成员函数 静态成员函数可以访问静态成员变量。 静态成员函数 不可以 访问非静态成员变量。!!!!tip: 因为静态成员函数,不知道访问类的哪一个对象。 #include<iostream> #include"string" using namespace std; …